㊕ 2017 Happy New Year!!! Caliburn Studio 祝福大家新年新希望 (๑•̀ㅂ•́)و✧ ㊗ 狂賀!!!《泡泡星球的娜塔莉》繁體中文完整版已經上架到 Game Jolt 囉,趕快下載來玩玩吧;)

2016年2月24日 星期三

[ 客座文章 ] Global Game Jam 2016 心得感想

※此篇客座文章原刊登於 Laird Studio ,經授權後發佈在 Caliburn Studio 。

原文出處:

[ 活動 ] [ 經驗分享 ] Global Game Jam 2016 心得感想

http://www.laird.tw/2016/02/global-game-jam-2016.html



大家好~ 這裡是 Laird ~ 可以叫我萊德就好囉~

1/29 ~ 1/31Global Game Jam ,萊德我報名了台北場次,活動場地位於 CLBC 大船艦,是一個明亮,寬敞而且舒適的空間,在那邊和一群志同道合的夥伴製作遊戲真的感覺超讚的~



這篇文章除了記錄我們這組的遊戲發想過程,個人的心得感想,還會放上當時會場狀況的照片,以及一些開幕過程,請多多指教 :D


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大門一進來就看到活動的立牌~



2016年2月7日 星期日

[ 開發日誌 ] 《 Lucky X 》 抽獎 App 開發記錄 Round 6

《 Lucky X 》正式版在 03/29 已經上架到 Google Play ,敬請瀏覽簡介文章並下載使用~
[ 作品介紹 ] 《 Lucky X 》數字抽獎 App 簡介


 《 Lucky X Lite 》在 04/07 上架到 Google Play ,敬請瀏覽簡介文章並下載使用~
[ 作品介紹 ] 《 Lucky X Lite 》輕量版數字抽獎 App 簡介



繼上一篇文章   [ 開發日誌 ] 《 Lucky X 》 抽獎 App 開發記錄 Round 5 - Ver. Alpha Playthrough



大家好~ 這裡是 Laird ~ 可以叫我萊德就好囉~

這一系列的文章將記錄著 Caliburn Studio 與 Laird Studio 聯合策劃及開發的抽獎程式 Lucky X 的開發過程,還請大家多多指教~

以下是開發記錄 Round 6 ,會向大家呈現《 Lucky X 》經過修飾的使用者介面 ( UI ) ,並闡述開發心得以及未來開發的規劃,對 App 有任何建議都歡迎提出喔!



本文開始~



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