★ Welcome to Caliburn Studio! ㊕ 團隊與貓咪學園合作的全新原創小品 RPG 《執念的七月》現正全力開發中!遊戲也即將參展 Digital Taipei 2017 ,屆時會在現場提供試玩,敬請持續關注 Facebook 粉絲團訊息! ㊗ 狂賀!!!《泡泡星球的娜塔莉》繁體中文完整版已經上架到 Game Jolt ,趕快下載來玩玩吧 (๑•̀ㅁ•́ฅ)

2017年7月24日 星期一

[ 開發日誌 ] 《執念的七月》 Regret July 開發紀錄 Round 1


貓咪學園Caliburn Studio 首度合作企劃,原創灰暗系解謎 RPG 《執念的七月》期待能帶給喜愛灰暗風格遊戲的玩家一個特別的遊玩體驗!

此作品原案為貓咪學園 《夢想的十三月》中的其中一作,由製作人小喵發想, 2016 年 11 月開始討論合作內容,而萊德我同樣擔任製作人並負責主程式、部分團隊管理,與參展行銷等等事務,此篇文章為《執念的七月》開發進度 Round 1 ,今後會較頻繁更新近況,敬請多多關注唷 > <



《執念的七月》 Regret July
★ 開發工具:RPG Maker MV
☆ 遊戲平台:Windows / Mac / Web / Linux(預定)
★ 遊戲類型:灰暗系解謎 RPG (多結局)
☆ 原創比例:100%
★ 開始動工:2017 / 07(原案於 2016/11 開始討論合作內容)
☆ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版(理想時間)
★ 上架平台:Game Jolt / itch.io
☆ 營利方式:完全免費制
★ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 參展曝光:Digital Taipei 2017,TpGS 2018 Indie Game Festa

☆ 遊戲簡介:

一位有著氣喘病的少女,因為不明原因來到一個老舊的工地,醒來時發現周遭一個人都沒有,只有看到貓咪不時會從眼前經過,是善意還是惡意呢?
在遊戲中,玩家要探索工地,使用發現到的器具脫逃,並找出少女昏睡在工地的原委。


2017年7月14日 星期五

[ 專欄 ] 「如何成為擅長自我行銷的朋友」 濕情畫意社團講座心得感想


Source: 濕情畫意


★ 撰稿:Schung / 潤稿:Laird


Caliburn Studio 美術 Schung 參加了【濕情畫意教學講座-6月台北場】「如何成為擅長自我行銷的朋友」,邀請到的講師為楊家宇(Simon), Simon 過去曾經手「東港的初夏之櫻」「前進吧!高捷少女」等角色行銷工作,並經營「空氣少女注意報」以及「希萌創意」等品牌,在講座當天傳授業界行銷學與市場分析的秘辛!

這篇文章特別將 Schung 的心得稍作整理,分享給需要的開發者,希望對你有所幫助:D


Schung 粉絲團




2017年6月29日 星期四

[ TGDF 2017 ] 《泡泡星球的娜塔莉》 參與展出台北遊戲開發者論壇 Indie Space 獨立遊戲空間


Source: https://2017.tgdf.tw/indie_space/


Caliburn Studio 全新的專案構想《惑星計劃》( Wakusei Keikaku ; WK ),會敘述宇宙中每一顆獨特的星球上,每一位主角的感人經歷。

此系列作品第一作的劇本美宣將由漫畫原作 不精明 發想以及創作,而萊德我是擔任製作人主程式,負責團隊管理,程式專案開發,與參展行銷等等事務。



《惑星計劃01》 (WK01) 簡介:
★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet
☆ 開發環境:RPG Maker MV (目前 RPG Maker 最新版本)
★ 遊戲平台:Windows / Mac
☆ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG (多結局)
★ 原創比例:100% (大部分 BGM 是由 Jukedeck 人工智慧編曲而成)
☆ 開始動工:2016 / 03
★ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版
☆ 上架平台:Steam / GameJolt
★ 營利方式:完全免費制(正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!)
☆ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 參展曝光:Digital Taipei 2016,巴哈姆特年度站聚,各類動漫同人展(例如CWT或GJ),台北國際電玩展 2017 , TGDF 2017

★ 繁體中文完整版下載:
http://www.caliburn.tw/2016/12/wk01-final-version-gamejolt.html


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