㊕ 2017 Happy New Year!!! Caliburn Studio 祝福大家新年新希望 (๑•̀ㅂ•́)و✧ ㊗ 狂賀!!!《泡泡星球的娜塔莉》繁體中文完整版已經上架到 Game Jolt 囉,趕快下載來玩玩吧;)

2016年9月20日 星期二

[ 開發日誌 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 4


繼上一篇文章   [ 開發日誌 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 3




大家好~ 我是Laird~ 可以叫我萊德就好囉~


Caliburn Studio 全新的專案構想《惑星計劃》( Wakusei Keikaku ; WK ),會敘述宇宙中每一顆獨特的星球上,每一位主角的感人經歷。

系列作品第一作的劇本美宣將由原作 不精明 發想以及創作,而萊德我是擔任製作人主程式,負責團隊管理,程式專案開發,與參展行銷等等事務,此篇文章為《泡泡星球的娜塔莉》開發進度 Round 4 ,敬請多多指教唷~


《惑星計劃01》( WK01 ) 簡介:
★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet
★ 開發環境:RPG Maker MV (目前 RPG Maker 最新版本)
★ 遊戲平台:Windows / Mac
★ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG (多結局)
★ 原創比例:100% (大部分 BGM 是由 Jukedeck 人工智慧編曲而成)
★ 開始動工:2016/03
★ 架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版 (理想時間)
★ 上架平台:Steam / GameJolt
★ 營利方式:完全免費制 (正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!)
★ 放實況:是 (而且可以不用經過製作團隊同意就能進行實況遊玩)
★ 二創許可:是 (而且可以不用經過製作團隊同意就能進行二次創作)
★ 參展曝光:Digital Taipei 2016,各類動漫同人展(例如CWT或GJ)





★ 目前總進度:80%
◆ 企劃:100%,完成。
◆ 美術:90%,資格考場景與 CG 圖繪製中。
◆ 劇本:100%,完成。
◆ 程式:80%,Demo 試玩版偵錯中。
◆ 聲效:80%,主題曲與 True Ending 的 BGM 樂師全力製作中。
◆ 行銷:目前團隊已經確定會在 PF25 參展擺攤
◆ 已參加的展覽活動: GJ15 ,學生遊戲菁英群雄會 SGEC 2016 ,Digital Taipei 2016


在 9/7~9/9 團隊參加了 Digital Taipei 2016 ,在台北世界貿易中心提供 Demo 版本讓玩家試玩,以下是參展照片紀錄~

★ Digital Taipei 2016 參展照片記錄:
◆ 活動時間: 9/7 (三) ~ 9/9 (五) 10:00 ~ 18:00
◆ 活動地點:台北世界貿易中心 2 樓 Indie Game Festa








海報與參展廠商手冊宣傳圖皆由 不精明 繪製,歡迎大家下載當手機桌布唷!!!

《泡泡星球的娜塔莉》海報:



《泡泡星球的娜塔莉》海報(無字版):



《泡泡星球的娜塔莉》 Digital Taipei 廠商手冊宣傳圖:



此外,我們會在試玩版的發佈資訊使用三張遊戲 CG 作為宣傳圖,先讓大家一睹為快,完整版本的 CG 可以在遊戲中看到~

交相錯過者



以愛為名



膽小鬼的棉花




★ Demo 試玩版的遊戲畫面 GIF :(僅供參考,正式版本可能會再做些微的更改)

在這邊使用 GIF 呈現更多遊戲畫面,部分場景圖與劇本比起 Round 3 都有再調整過,讓整體的遊戲畫面看起來更美觀~

WK01_賽理

WK01_房間

WK01_伊特

WK01_亞維

WK01_庫依


WK01_斯利亞

WK01_庫塔2



最後,關於動漫同人展場次部分,團隊已經確定參展 11 月的 PF25 ,目前正在報名 CWT44 ,若有成功報上也會在粉絲團公告唷~




近期就會發佈 Demo 試玩版的資訊,敬請持續關注團隊近況喔~

我們下次見~



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