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2016年2月7日 星期日

[ 開發日誌 ] 《 Lucky X 》 抽獎 App 開發記錄 Round 6

《 Lucky X 》正式版在 03/29 已經上架到 Google Play ,敬請瀏覽簡介文章並下載使用~
[ 作品介紹 ] 《 Lucky X 》數字抽獎 App 簡介


 《 Lucky X Lite 》在 04/07 上架到 Google Play ,敬請瀏覽簡介文章並下載使用~
[ 作品介紹 ] 《 Lucky X Lite 》輕量版數字抽獎 App 簡介



繼上一篇文章   [ 開發日誌 ] 《 Lucky X 》 抽獎 App 開發記錄 Round 5 - Ver. Alpha Playthrough



大家好~ 這裡是 Laird ~ 可以叫我萊德就好囉~

這一系列的文章將記錄著 Caliburn Studio 與 Laird Studio 聯合策劃及開發的抽獎程式 Lucky X 的開發過程,還請大家多多指教~

以下是開發記錄 Round 6 ,會向大家呈現《 Lucky X 》經過修飾的使用者介面 ( UI ) ,並闡述開發心得以及未來開發的規劃,對 App 有任何建議都歡迎提出喔!



本文開始~





在 Alpha 版本開放測試的過程中,有部分使用者反應 App 的畫面應該要統一直式或橫式,而因為我們考量到可抽選的數字最高可支援到三個位元,所以決定將介面全部改為橫式,如此一來,大家使用 App 時就可以不用將手機或是平板轉來轉去囉~

下圖是《 Lucky X 起動畫面~



另外測試人員最關心的跑版問題目前已經找到解決方案,就是我們會在 Eclipse 的原生專案裡面新增不同畫面尺寸的 layout ,以滿足不同的行動裝置需求,只不過 Android 裝置螢幕解析度日益破碎化的緣故,導致《 Lucky X 》要滿足絕大部分的螢幕畫面還會需要一些時間調整,只要大部分的跑版問題都解決,我們就會在 Google Play 進行 Beta 版本開放測試,以確保正式上架後不會有任何關於跑版的問題~

而為了解決跑版這個重大的問題,最近我們重新設計了 UI 介面以及按鈕,以下會呈現 Random 的實際畫面給大家, Lucky Wheel 以及 Slots 也會按照此設計模式下去更新介面, Beta 版本發布的時候會一起呈現出來~


首先是主畫面, Logo 的部分使用深色背景,其餘部分的背景則放上重新繪製的漸層圖片~

UI 按鈕的部分可以很明顯地看出有重新設計過,左下方橘色像記事簿的按鈕會寫上製作人名單,以及音效等等素材的提供來源,而黃色問號按鈕只會在 Beta 版本出現,表示現在是 Beta 版本的用途,在正式上架後會將其更換成其他功能的按鈕,例如開關音效等等調整 App 設定的按鈕~

順帶一提,由於《 Lucky X 》主打免費,所以部分介面中間空著的部分會放置廣告,但不用擔心會影響使用體驗,因為我們只會在 App 放置小型橫幅廣告,並不會放置畫面切換的插頁式廣告喔~



點擊 " Random " 之後,會來到 How many digits? 的選單,從這裡就可以很清楚看到整個 App 的選單設計,左上為 " Back " 按鈕,也就是「回上一頁」的功能,右上則是 " Home " 按鈕,用來回到主畫面~

背景部分,每個選單的漸層顏色會區別開來,到 App 的主要功能時,背景才會一致是黃橘色的漸層圖~




點擊 " One " 會來到 Set the range 功能,這個功能在 Beta 版本還是只有 " Random " 才有,但正式上架後會擴充到 Lucky Wheel 以及 Slots ~



以下呈現一個位元抽選的畫面,由於只有一個位元,畫面又是橫式,所以會將功能主體的部分用深色背景強調出來~



如果點擊 " Two " " Three " ,就會來到 Choose a way 選單,按鈕目前已經改為 " Together " " Separately " ,比之前的 " United " " Separate " 更為直覺~



Random -> Two -> Together 的畫面呈現~

由此可以發現,兩個以上的位元介面會將三個功能按鈕用深色背景強調出來~



如果是選擇 " Separately " ,就會來到 Start from 選單,按鈕更改成 " Left "" Right " ,不再是 " Ones " " Tens " " Hundreds " 了~



Random -> Two -> Separately -> Right 畫面呈現~



Random -> Three -> Together 的畫面呈現~



數字圖片的部份也稍微做過修飾,將邊框的顏色與數字顏色一致化~

程式流程重新設計過後,我們把最後一個 " Done " 的訊息提示改為 " Restart " 按鈕,如此一來,使用操作上面就更為流暢直觀~

P.S. 現在的 " Back " 按鈕的位置是之前的 " Restart " 喔! 只是 " Restart " 換位置了~



Random -> Three -> Separately -> Right 的畫面呈現~



Random -> Three -> Separately -> Left 抽選兩個數字後的畫面~

" Waiting " " Done " 訊息提示的邊框經過調整,與 " Start "" Stop " 按鈕區別開來,代表這兩個只是訊息提示而已,不是按鈕喔~




《 Lucky X 預計在 2 月底 ~ 3 月中旬會進行 Beta 版本測試,但在發佈 Beta 版本之前還會有一篇開發日誌 Round 7 ,會記錄 Lucky Wheel 與 Slots UI 調整,以及 Slots 第二個與第三個位元的畫面呈現~


◆ 預計下一個版本會增加的功能:


1. Lucky Wheel 與 Slots UI 調整

2. Slots 第二個與第三個位元的功能





《 Lucky X 的開發記錄 Round 6 就在這邊告一個段落~

有任何建議可以直接在留言板反應喔~

我們下次見~



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